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2025-04-21 08:07:47 638

     很快,好奇这个被很多人误认为是“黑化初音”的原创插画角色得到了自己的第一部动画,好奇日本动画公司Ordet和三次元共同推出了原创TV动画,动画《黑岩射手》于2012年正式播放。

document.writeln('关注创业、布网电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。(各领域关闭名单详见报告第四部分)如果把时间播回到三年前,好奇电子商务、好奇O2O、社交、企业服务都正是资本的新宠,经历了36个月的“补贴——烧钱——数据——融资”循环,卡位已经基本形成,市场最终只容得下头部的几家公司。

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与上述白皮书相呼应的是,布网我们此次对于死亡公司的调查统计发现,布网跟很多人的印象可能不同的是,从2014到2016年成立的创业公司彻底死亡数量为272家,占整个过去六年彻底死亡数量1398家的比重,并不超过1/3。 根据钛媒体TMTbase全球数据库显示,好奇1398家彻底关闭的创业公司中,好奇电子商务、本地生活、社交、企业服务、文化娱乐为重灾区,关闭数量分别为218家、141家、134家、128家、123家。 成功的案例总是相似,布网“死亡”的原因却各有各的悲剧,布网即便绝大部分都说是因为“资金链断裂”导致,但产生资金链断裂的原因也各有不同。

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教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,好奇旅游51家,好奇广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24家。正因如此,布网我们认为探讨失败,布网其意义不亚于分析成功,故而希望通过梳理彻底关闭的项目名单、分析典型案例、统计“死亡”特征,为中国乃至全球范围内的TMT一级市场专业投资者、经营者,呈现出创业公司关闭的直观原因和深层次原因,对大家未来的投资策略及创业方向提供借鉴与参考。

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这一年,好奇依靠流量实现用户增长的模式已被淘汰,系统正在修正,那些盲目加入创业大军的人,终会被商业法则淘汰,不留下任何踪迹。

这些一度站在风口中领域,布网自然也在风口中淘汰出一批。因为在这些年里,好奇HTC没有在手机供应链上的任何优势,好奇没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。

由于材料、布网工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。但从HTC手机这些年的“败家史”中,好奇我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。

但是要在手机这个领域继续生存已经不现实了,布网不如将全部资源都投到接下来即将爆发的VR行业,起码竞争还没进入红海。以上这些因素,好奇致使当前的VR产业虚火更多一些,以致于很多投资机构与媒体都在唱衰。

最新回复 (2)
2025-04-21 15:57
引用 1
  社交媒体  社交媒体网站,如Twitter,Instagram和Facebook变得越来越吸引流量,在每个页面审计中包含你的社交媒体引流统计是个不错的主意。
2025-04-21 15:49
引用 2
文章详细描述了十九世纪中后期英国人进行的一场“英国往何处去”的举国讨论,当时的英国拥有和中国现在一样的名字“世界工厂”,人们也同样哀叹“回不去的地方叫故乡”,这场争论的结果是代表田园乡村价值观的“英国绅士”获得了胜利,所以英国失去了世界工厂的地位,换来的是闻名于世的英格兰美丽乡村。
2025-04-21 15:33
引用 3
我看到广发证券策略陈杰的研究中也提到,1973年6月开始美国通胀起来,经济增速再次下滑,进入了典型的滞胀周期。
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